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[ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant

 
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Rorkhal
Shining Blade

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Messages: 36

MessagePosté le: Dim 22 Juil - 23:30 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

Salut tout le monde,

Plan du Tutoriel :

 
I/ Les sets d'armures
 • II/ Les bourses ( Cool )
 • III/ La chasse au cornichon


          Je vous propose dans ce tutoriel de nous pencher sur une quête spéciale pour les chasseurs de rang 51+ à savoir Le dévoreur de Monde.

            Le but de cette quête est de chasser un Deviljho dont la taille surpasse ses camarades cornichons. La chasse se déroule dans le territoire de l'Île Déserte.

          Avant de commencer ce guide génocidaire, je vais vous exposer le principal intérêt de cette quête qui réside dans sa récompense. En effet, cette dernière, lorsqu'on la réussit ( Razz ), est pourvue d'un pourcentage plus élevé de drop de charmes vétustes. Ces charmes permettent l'obtention de talismans dragons parmi lesquels figurent les très célèbres éva +7 00 et atk + 7 00.

         Vous l'aurez donc compris, speeder cette quête est très intéressant lorsqu'il s'agit d'élaborer des builds spécifiques.

          Bien passons maintenant à l'organisation de notre meurtre. Tout d'abords, sachez que 4 artilleurs sont nécessaires pour exécuter le speed. Ceux-ci seront séparés en deux catégories : perceur et statut.

          Les
perceurs seront au nombre de 3 tandis qu'il n'y aura qu'un statut. Voyons comment équiper notre chasseur.

I/ Les sets d'armures

Les Perceurs :

          Ils doivent posséder les talents perçante giga et adrénaline +2. De plus, leur Fusarbalète doit être le suivant : Aile du chaos / Sourire du diable / Canon Blizzard.
Il n'y a pas d'armure imposée du moment que les talents cités ci-dessus sont présents. Néanmoins en voici une qui trouvera son utilité dans la collecte de talismans
:

Masque Jaggi (pour super chance)
Cuir de l'enfer (pour ténacité)
Garde Barroth +
Taille Vangis
Pantalon en cuir noir (pour faciliter l'obtention d'adrénaline +2)

Joyauté le tout pour obtenir perçante giga avec l'aide d'un talismant approprié.

/!\ Votre défense devra être comprise entre 120 et 200 afin de pouvoir passer en adrénaline sans problèmes !


Le statut :

          Pour le statut, il faudra posséder ce Fusarbalète : Thundacrus Rex / Fusarbalète Léger / Aile du chaos. Vous devrez également possédez les talents suivants : Recul +2 / Bombardier / Maître piègeur / Munitions +. Pour cela il vous faudra être équipé du set suivant :

Piercing Barrage
Tunique en lingots +
Gardes Uragaan +
Taille Uragaan +
Leggins en Lingots +
→ Un talisman ayant piège +10

Joyautez le tout pour obtenir les talents cités plus tôt en complétant avec un talisman approprié.

Une fois votre set prêt à l'emploi, il est temps de préparer votre bourse.


II/ Les bourses ( Cool )

          A nouveau, celle-ci diffère selon votre catégorie de gunner. Je tiens à préciser que je ne noterai que le strict minimum.

Les Perceurs :
Votre bourse devra contenir :
• 40 munitions perçantes de niveau 3
• Des pilules pouvoirs
• Des petites bombes barils
• Un transporteur

Le Statut :
Votre bourse devra contenir :
• 8 munitions para de niveau 2
• 5 munitions démon II
• 1 piège à choc
• 1 fosse
• Une grande bombe baril + / 2 grandes bombes baril
• Une bombe felvine (et oui ça peut être utile  Wink )
• 2 pose-pièges
• 10 foudrinsectes
• 5 filets
• 99 Pt coques os
• 10 champaralysies
• Les 5 tomes de "Combiner pour les Nuls"
• Un transporteur

Maintenant que vous êtes préparés, il est grand temps d'aller à la rencontre du Jho.


III/ La chasse au cornichon

          Une fois la quête initialisée, vous aller vous retrouver éparpillés sur toute la carte. Utilisez votre transporteur pour retourner au camp. Une fois arrivé, les perceurs prennent leur pilule pouvoir tandis que le statut recharge ces munitions démon II. Dès que les pilules ont été prises, le statut tire une munition démon II sur ces coéquipiers afin de prolonger l'effet de la pilule.

          Tous les chasseurs s'élancent ensuite vers la zone qui jouxte le camp. Une fois dedans, le statut pose sa grande bombe baril + ou ses deux grandes bombes baril mais pas en même temps. Les perceurs se réunissent au niveau de la bombe et l'un d'entre eux la fait exploser en donnant un coup de pied dedans. Dans le cas des 2 GBB, il faudra réitéré l'action avec la deuxième bombe. Une fois la(les) bombe(s) explosées, les perceurs posent une petite bombe baril puis rechargent de suite leur arme avec les munitions perçante de niveau 3 tandis que le statut pénètre dans la zone du Jho.
/!\ Veillez à être positionner de manière à être expulser vers la zone la plus proche, celle qui se situe sur votre droite en sortant du camp.

         
Bien. Maintenant, tout le monde est réuni dans la zone. Les perceurs, le statut, le Cornichon et les Mélynx. A partir de ce moment là, tout va s'enchainer très rapidement. Le statut qui est entré le premier doit poser un piège à choc ainsi qu'une bombe felvine non loin de la jambe du jho afin que les Mélynx vous laissent tranquille. Pendant ce temps, les Perceurs, qui sont en adrénaline +2 et ont leur baril plein de munitions perce-bide, mitraillent le Jho paralysé en visant sa bedaine. Ils ne feront plus que ça pour le restant du speed.

          Le statut va devoir assurer tout le long du combat. En effet après avoir posé son piège à choc (et en avoir combiné un pour la suite) et sa bombe felvine, il doit s'écarter du Jho, recharger des munitions Para nv2 et les tirer afin de para le Jho tout de suite après que le choc est été détruit. Le Jho étant maintenant paralysé, le statut refait son stock de munitions Para nv2 en combinant ses foudrinsects et ses pt Coques os. Ceci étant fait, le statut pose une fosse entre les pattes du Jho, toujours paralysé. Une fois les effets paralytiques estompés, le Jho tombe dans la fosse. Le statut doit alors arrosé le Cornichon de ses munitions para fraîchement combinées. Le Jho sortira donc de la fosse pour se remettre à... ne pas bouger. Le statut doit alors poser son 2ème piège à choc pour rerererereparalyser le Jho. Tout de suit après, il vous faudra lancer des bombes tranquillisantes et espérer que le Jho soit capturé. Sinon c'est que quelqu'un à fail et il y a de grande chance que ça soit le statut Wink .

          Dans ce cas là, il y a deux options. Soit vous abandonnez la quête, soit vous continuez à mitrailler le Jho et à espérer le capturer. Sachez que dans la deuxième option, il faudra avoir pensé à faire un stock préalable de munitions en plus.

          Enfin, pour ceux qui auraient la flemme de tout lire, sachez que le rôle du statut se résume à ça : choc / para / fosse / para / choc / tranq.


Voici pour ce tutoriel du speed de cornichons. Merci de me signaler les éventuels oublis/erreurs/modifications en tout genre pouvant aider à la bonne compréhension de ce tutoriel.




      

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Que ton marteau résonne et que ton enclume sonne clair !


Dernière édition par Rorkhal le Mer 25 Juil - 22:30 (2012); édité 3 fois
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MessagePosté le: Dim 22 Juil - 23:30 (2012)    Sujet du message: Publicité

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SHARM
Shining Blade

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MessagePosté le: Lun 23 Juil - 13:40 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

Bien joué Smile

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Berserk

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MessagePosté le: Mar 24 Juil - 10:48 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

0.o" Super ! Le tableau qui explique tout pour nous facilité la tache ! Merci x).
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Niaj
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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 17:24 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

Super boulot Rorkhal Wink
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Rorkhal
Shining Blade

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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 22:31 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

Merci bien pour vos réponses encourageantes Very Happy
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Matoran
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MessagePosté le: Jeu 26 Juil - 14:12 (2012)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant Répondre en citant

Génial Smile.

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:38 (2018)    Sujet du message: [ Tuto ] Speedrun du Deviljho géant

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